Apps, Gadgets y Entorno 2.0. (R)evolución en el Deporte

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Prácticamente todos los días surgen nuevas tecnologías, funcionalidades, dispositivos, o entornos virtuales que nos permiten disfrutar de una nueva forma de experimentar nuestra práctica deportiva: aplicaciones para smartphones, podómetros, acelerómetros, pulsómetros, pulseras, GPS, redes sociales deportivas, páginas de intercambio de rutas, juegos interactivos, etc… Un sinfín de nuevos elementos que en muchos casos desconocemos y que las y los técnicos del deporte deberían de conocer para poder maximizar sus potencialidades en las actividades que dirigen y, también, asesorar en su uso a las y los practicantes que se encuentren bajo su tutela. Día 16 de Diciembre, 9:30 - 14:00

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Apps, Gadgets y Entorno 2.0. (R)evolución en el Deporte

Datos generales

Fecha publicación:
02/12/2014
Línea de investigación:
Situación de los clubes Vizcainos y sus oportunidad de mejora
Tipo de documento:
Eventos